Marché de l'audiovisuel La Vidéo Immersive : révolution, tendances et impacts pour les vidéastes en 2025

Plongée dans les technologies immersives

VR, MR et AR : Trois technologies, trois expériences

Pour comprendre les enjeux de la vidéo immersive, il est essentiel de bien distinguer ses différentes déclinaisons :

  • Réalité virtuelle (VR) : L’utilisateur est complètement immergé dans un monde numérique en 3D, sans interaction directe avec la réalité physique. Grâce aux casques VR, le champ de vision est intégralement remplacé par un environnement virtuel, souvent accompagné de contrôleurs pour interagir avec les éléments simulés.
  • Réalité augmentée (AR) : Cette technologie superpose des éléments numériques sur le monde réel via des écrans transparents ou des dispositifs comme les smartphones et tablettes. Elle s’impose progressivement dans le marketing, la formation et l’éducation grâce à des expériences interactives.
  • Réalité mixte (MR) : Ici, le virtuel et le réel fusionnent, permettant une interaction en temps réel entre des objets numériques et physiques. Grâce aux capteurs et au suivi de mouvement, l’utilisateur peut manipuler des éléments numériques avec un réalisme accru.

Où en est la vidéo immersive en 2025 ?

Un marché mondial en plein essor

Le marché mondial de la réalité virtuelle, augmentée et mixte connaît une croissance exponentielle. En 2020, il représentait déjà 13 milliards de dollars, avec les ventes de casques VR/AR atteignant 30 % des parts de marché. Cinq géants américains et asiatiques contrôlent 75 % du marché. Pourtant, à l’inverse d’autres industries du divertissement, ce secteur n’a pas bénéficié de la crise COVID-19, son adoption restante progressive.

Une adoption croissante en France

La France se hisse au sixième rang mondial des ventes de casques VR, avec 1,4 million d’unités écoulées en 2023. L’adoption varie fortement selon les générations. Le marché B2B prend de l’ampleur, notamment dans l’industrie et le commerce, où la réalité immersive est utilisée pour la formation et l’expérience client.

Le boom du divertissement immersif

D’ici 2031, le marché du divertissement immersif devrait atteindre 519,77 milliards de dollars, contre 87,51 milliards en 2023, avec un taux de croissance annuel (TCAC) de 24,9 %. Le cloud computing et les infrastructures numériques en constante évolution soutiennent cette progression. Les jeux vidéo, le cinéma et la musique ne sont plus les seuls concernés : l’éducation et la santé adoptent aussi ces technologies immersives.

Des innovations comme les écrans 3D, l’audio spatial, la reconnaissance gestuelle, l’IA et l’haptique rendent l’expérience encore plus immersive. Désormais, la frontière entre réel et virtuel s’amenuise, offrant aux vidéastes des opportunités inédites de narration et d’interaction.

Équipement et production : les nouveaux standards

Les Caméras 360° en 2025 : des performances toujours plus hautes

Les caméras 360° sont devenues incontournables pour la création de contenus immersifs. En 2025, voici les modèles phares :

  • La Blackmagic URSA Cine Immersive est une caméra 8K stéréoscopique équipée de deux capteurs 58,7 MP, offrant une capture synchronisée pixel par pixel avec 16 stops de dynamique. Elle enregistre en Blackmagic RAW et est optimisée pour le format Apple Immersive Video. (https://www.blackmagicdesign.com/fr/products/blackmagicursacine/preorder/)
  • Insta360 titan : équipée de 8 capteurs Micro 4/3, capable de filmer en 11K à 30 fps, avec stabilisation FlowState, enregistrement ProRes 422, et compatibilité VR. (https://www.insta360.com/fr/product/insta360-titan/)
  • GoPro Max : Action-cam 360° robuste, avec une résolution 6K et une compatibilité étendue avec les workflows VR. (https://gopro.com/fr/fr/shop/cameras/max/CHDHZ-202-master.html?srsltid=AfmBOooCi_wxh9F6HWzWbsEFQQFBZCKVrZNqa-Jce6SI6sQl7q1pTd0r)
  • Kandao Obsidian Pro : 12K HDR, captation 3D stéréoscopique, un must pour les productions haut de gamme. (https://www.kandaovr.com/Obsidian-Pro)
  • Z CAM S1 Pro : La Z CAM S1 Pro est une caméra VR professionnelle offrant une résolution sphérique 6K à 30 fps. Elle dispose de quatre capteurs Sony EXMOR™ CMOS 4/3" et de quatre objectifs fisheye 220° pour une capture à 360°. Les prix varient entre 5 000 € et 30 000 € pour des modèles professionnels.  (http://www.z-cam.com/360-vr-camera-s1-pro/)

Apple Vision Pro : une révolution en marche ?

L’Apple Vision Pro, lancé en 2024, a redéfini l’expérience immersive. Avec son écran micro-OLED ultra-haute définition, son suivi oculaire avancé et son interface intuitive, il marque une avancée majeure. Pour les vidéastes, ce casque pose de nouvelles questions techniques : Comment adapter la mise en scène à la captation spatiale ? Quels formats privilégier ? Comment optimiser le rendu 3D ?

https://www.apple.com/fr/apple-vision-pro/

Les enjeux pour les vidéastes : de nouvelles compétences à acquérir

Avec l’essor de la vidéo immersive, le besoin de formation explose.

Faut-il attendre une stabilisation du marché ? Pas forcément. Les vidéastes qui prennent de l’avance aujourd’hui bénéficieront d’un avantage concurrentiel considérable. Se former est donc une nécessité :

  • Absence de cadre classique : repenser la mise en scène

Dans la vidéo traditionnelle, le cadre délimite ce que le spectateur voit, guidant ainsi son attention. En vidéo immersive, qu'elle soit à 360° ou à 180° – comme c'est le cas avec l'Apple Vision Pro –, cette notion évolue : le spectateur peut explorer son environnement en fonction de l'angle de capture. Cette liberté impose aux réalisateurs de repenser entièrement la mise en scène. Chaque élément du décor doit être soigneusement conçu, car tout est potentiellement visible dans le champ de vision. Les mouvements de caméra doivent être limités pour éviter toute désorientation, et l'action doit être distribuée de manière à encourager l'exploration visuelle sans rompre l'immersion ni perturber la narration. Cette approche nécessite une planification minutieuse et une compréhension fine de la perception humaine pour offrir une expérience fluide, naturelle et engageante.

  • Scénarisation à 360° : l’environnement comme personnage

Dans une vidéo immersive, l'environnement ne sert pas seulement de décor ; il devient un acteur à part entière de la narration. Les créateurs doivent concevoir des espaces qui racontent une histoire, où chaque angle de vue peut révéler des éléments narratifs ou émotionnels. La scénarisation à 360° ou 180° implique donc une conception narrative non linéaire, où l'espace et le temps sont utilisés pour enrichir l'expérience immersive. 

  • Son spatial et captation volumétrique : renforcer l’illusion du réel

Le son joue un rôle crucial dans l'immersion et peut dans le cas de la vidéo immersive avoir une réelle fonction narrative en orientant le regard du spectateur au fil de l’histoire . Le son spatial, ou audio 3D, consiste à placer des sources sonores dans un espace tridimensionnel, correspondant à leur position dans la scène. La captation volumétrique, quant à elle, permet d'enregistrer des objets ou des personnes en trois dimensions, offrant la possibilité de les observer sous tous les angles. Combinée à la vidéo 360°, cette technique enrichit l'expérience en ajoutant de la profondeur et du réalisme aux éléments interactifs.

 

Les nouveaux métiers de la vidéo immersive

 

  • Vidéaste spatial : expert en captation VR et 360°

Le vidéaste spatial se spécialise dans la capture de contenu pour la réalité virtuelle. Il maîtrise les caméras 360° et les techniques de prise de vue spécifiques à la VR. Son expertise s’étend à la gestion des perspectives immersives, afin de créer une expérience fluide pour le spectateur. Ce professionnel doit également avoir une compréhension approfondie de l’interaction utilisateur, anticipant les mouvements et les points d’intérêt du spectateur pour optimiser la captation dans des environnements immersifs.

  • Post-production VR : spécialiste du "stitching" et du montage 360°

Le spécialiste en post-production travaille sur l'assemblage, le nettoyage et la composition des prises de vue à l'aide de logiciels comme Nuke. Il assure l'intégrité de l'image sphérique, corrige les défauts visuels et optimise les prises de vue pour une expérience immersive sans faille. Ce professionnel traite également les défis uniques de la VR, comme la stabilisation et l'optimisation de l’image pour une performance visuelle irréprochable.

  • Designer d’expérience immersive : spécialiste de la narration interactive

Le designer d'expérience immersive allie storytelling, design d'interaction et psychologie cognitive. Il conçoit des récits interactifs où le spectateur prend un rôle actif, créant des scénarios non linéaires et des interfaces intuitives. Son objectif est d’assurer une expérience fluide, captivante et engageante, en intégrant les principes de l'interaction humaine dans des environnements virtuels immersifs.

  • Ingénieur en rendu 3D : maîtrise des environnements virtuels et optimisation graphique

L’ingénieur en rendu 3D est responsable de la création et de l’optimisation des environnements virtuels. Il travaille sur la modélisation, le texturage, l’éclairage et l’animation pour produire des scènes réalistes et immersives. Grâce à ses compétences techniques, il veille à la fluidité et à la performance graphique des scènes en 3D, garantissant une immersion totale pour les utilisateurs dans des mondes virtuels dynamiques.

Ces évolutions technologiques transforment profondément les pratiques de production audiovisuelle et ouvrent la voie à de nouveaux métiers spécialisés.

Un nouveau chapitre pour la vidéo

La vidéo immersive ouvre un champ des possibles inédit. Si elle impose des défis techniques et une adaptation rapide des pratiques, elle représente une opportunité unique pour les vidéastes de demain. Ceux qui sauront s’emparer de ces nouvelles technologies auront une longueur d’avance dans cette nouvelle ère de création visuelle.