• Durée
    105 h (15 jours)
    3 modules de 5 jours non consécutifs à raison d'un module par mois
  • Coût
    5 600.00 € HT
    6 720.00 € TTC
  • Session(s)
    · Du 6/1 au 7/2/2025
    Part 1 : animations de base du 6 au 10/01/2025
    Part 2 : animations avancées du 03/02 au 07/02/2025
  • Participants
    Nombre de participant
    6 par session maximum
    1 par session minimum
  • Financement
    Financement à 100% par l’Afdas pour les publics recevables. (Dans la limite des budgets disponibles).
  • Hébergement
    Prise en charge des frais d’hébergement et de transport par l’Afdas. (Dans la limite des budgets définis).
  • Handicap
    Référent handicap Terkane
    Contactez-nous pour être mis en relation avec notre référent handicap
  • Contactez-Nous
    · Par Tél : +33 (0) 6 77 99 35 65 (Patrick)

STAGE DE FORMATION AFDAS - "LE DESSIN ANIMÉ MODULE 2"

 

VOUS PASSEREZ PAR TOUTES LES ÉTAPES ET FONDAMENTAUX NÉCESSAIRES À LA CRÉATION D'UN DESSIN ANIMÉ SOUS AFTER EFFECTS.


INFORMATIONS GÉNÉRALES

IDENTIFICATION DU STAGE : de la bande dessinée au dessin animé - module 2

Profil professionnel des stagiaires :
Ce stage s'adresse aux auteurs des arts graphiques, motion designer et toutes personnes ayant un projet d'animation.

Prérequis et expérience professionnelle des stagiaires :
Aucun prérequis n'est nécessaire. 


Personne en situation de handicap :
Accessibilité (bâti) et type d'incapacité
Vous avez besoin d'aménagement, contactez-nous pour être mis en relation avec notre référent handicap.

Objectif pédagogique :
Vous passerez par toutes les étapes et fondamentaux nécessaires à la création d'un dessin animé.

Analyse technique 
- comprendre le processus de fabrication d’une animation. 
- décryptage des techniques mises en œuvre. 
- les logiciels, scripts et plug-ins à notre disposition pour animer des images et des dessins. … 
- les passerelles entre les logiciels. 
- les contraintes de production.

Cette formation est divisée en 2 périodes.
Dates et durée :Durée du stage : 105 heures — 15 jours — Durée hebdomadaire : 35.0 heures

Interlocuteur à la disposition des stagiaires
Patrick Belz | 0494532283 | contact@terkane.com

Lieu : Saint Raphaël (Provence-Alpes-Côte d'Azur)


Informations Pédagogiques

Programme pédagogique Le dessin animé - module 2

Au cours de la formation, les échanges porteront autant sur le contenu de dessin animés visionnés que sur des problématiques cinématographiques et techniques du motion design.
Il sera évoqué les partis pris de workflow en accord avec les besoins de réalisation et de production.

La formation se déroulera en 2 parties :
- Mise en place du workflow
- Techniques d'animation,
- Pratiques de production.

 

Mise en place du workflow de production

Programme pédagogique mise en place du workflow de production :

 RÉVISION ET ÉTAT DES LIEUX DE LA PREMIÈRE PARTIE "DE LA BANDE DESSINÉE AU DESSIN ANIMÉ"
Vérification des éléments
- Les formats d’images, taille, résolution et extension.
- Organisation des images et des objets.
- Analyse des éléments manquants
.

MISE EN PLACE DU WORKFLOW
- Répartition des taches
- Analyse des besoins matériel

 

Le dessin animé sous after effects

Programme pédagogique le dessin animé sous after Effects :

 LES BASES DES LOGICIELS 2D NÉCESSAIRES À LA CRÉATION DES CONTENUS À ANIMER :
Adobe Photoshop 
- Les formats d’images, taille, résolution et extension.
 Les calques
- Les outils de détourage 
- Les masques 
- Les outils de retouche 
- Créer ses propres pinceaux et ses propres motifs
- La mise en couleur 
- Les effets 
- Les calques de réglage 

Adobe Illustrator 
- La Plume (création de dessins vectoriels) 
- La vectorisation de dessins existants

- Organisation des calques et des groupes de calques pour une efficacité optimum sous After Effects

LES BASE D’AFTER EFFECTS
- l’interface d’After Effects. La notion d’image clé 
- la notion de composition et de précomposition 
- les calques . Les paramètres de transformation (point d’ancrage, position, échelle, rotation, opacité)

- dessin de trajectoire
- tremblement
- flou de bougé

- vélocité d’images clés

- les différents types d’images clés. 
Animations 2d simples



LE VECTORIEL SOUS AFTER EFFECTS

- l’outil plume
- les masques 
- animation de masques
- les solides
- les calques de formes

- vectorisation sous After Effects

- importation d’éléments graphiques d’Illustrator

- conversion en calques de formes

- conversion en masques
- les effets vectoriels 
- génération de traits et de tracés dynamiques 
animation vectorielle



LE BITMAP SOUS AFTER EFFECTS
- les caches

- les modes de fusion

- les effets

- l’outil marionnette

- les objets « null »

- les plug-ins

- importation d’éléments graphiques de Photoshop

Animation Bitmap

LA 2.5 D SOUS AFTER EFFECTS

- notion de profondeur

- gérer les axes
- espace 3d d’After Effects

- les caméras
- les lumières

- les ombres
- la profondeur de champ

- le multicam

- création d’un effet parallaxe

- création d’un effet Dolly zoom

Animation en 2.5 d

LA 3D SOUS AFTER EFFECTS

- passerelle avec Cineware

- importation d’éléments 3d existants dans After Effects

- camera Cineware ou After Effects ?

- l’extrusion 
Animation en 3 D

ANIMATION DE PERSONNAGES

- création, organisation d’un personnage sous Photoshop
- création, organisation d’un personnage sous Illustrator

- importation sous After Effects
- notion de parentage

Animation simple de personnage

- initiation aux scripts

- utilisation de scripts pour faciliter l’animation (cinématique inverse)

- création d’un cycle de marche

- les boucles
 Animation complexe de personnage

Animation calée sur de la musique 

RÉALISATION D’UN DESSIN ANIMÉ ET VALIDATIONS DES ACQUIS

- intégration et animation

- des personnages

- des décors

- des lumières

- des caméras

- découpage et montage sous After Effects

- intégration du son

- intégration d’effets spéciaux

- accélérations et ralentis

- les transitions

- finalisation du dessin animé

- les formats et codecs d’export

- exportation et vérification

 

Planning d'une journée type9h00 - 12h30 Alternance de théorie et de mise en pratique
13h30 - 17h00 Alternance de théorie et de mise en pratique


Informations Complémentaires

Méthode mobilisée du dessin animé - module 2 : 

Durant la formation, les machines restent disponibles pour pratiquer 24h/24h.

Supports fournis aux stagiaires :

Chaque stagiaire dispose d'une station avec les logiciels, et d'une connexion Internet ADSL permanente. La salle de formation est équipée en réseau, avec un vidéo projecteur, scanner et imprimante.
Nous travaillons avec des stations de production:
- MAC PRO
- Tablette graphique Cintiq
Vous pouvez venir avec vos tablettes graphiques et stylet si vous avez vos habitudes.

1 stagiaire par poste de travail
Évaluation pédagogique en fin de parcours du dessin animé - module 2 :Évaluation permanente et validation par l'instructeur des travaux effectués par les participants.