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- Durée
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315 h (45 jours)
Sur demande toute l'année, - Modules non consécutifs. Contactez-nous pour plus de détail.
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- Coût
- 13 200.00 € HT
- 15 840.00 € TTC
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- Participants
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Nombre de participant
4 par session maximum
1 par session minimum
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- Financement
- Financement à 100% par l’Afdas pour les publics recevables. (Dans la limite des budgets disponibles).
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- Hébergement
- Prise en charge des frais d’hébergement et de transport par l’Afdas. (Dans la limite des budgets définis).
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- Handicap
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Référent handicap Terkane
Contactez-nous pour être mis en relation avec notre référent handicap
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- Partager
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- Contactez-Nous
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· Par Tél : +33 (0) 6 77 99 35 65 (Patrick)· Par Mail
STAGE DE FORMATION AFDAS - "RÉALISER SON PREMIER DOCUMENTAIRE"
À LA FIN DU STAGE, VOUS AUREZ ACQUIS LES FONDAMENTAUX DE L’ÉCRITURE ET DE LA RÉALISATION DOCUMENTAIRE. VOUS MAÎTRISEREZ LA CHAÎNE DE PRODUCTION DE LA CAPTATION À LA DIFFUSION
- Initiation à l'écriture documentaire
- Initiation à la prise de vue vidéo numérique - boîtier hybride & Caméra
- mettre en scène des Interviews
- la prise de son pour l'image
- Montage vidéo avec Davinci Resolve Edit - Niv 1 & 2
- La voix hors champ dans le documentaire
- Étalonnage avec Davinci Resolve - Color
- Montage & mixage avec Fairlight de Davinci Resolve
Non continuité des modules
Informations Générales
IDENTIFICATION DU STAGE : réaliser son premier documentaire
Profil professionnel des stagiaires :
Ce stage s'adresse aux auteurs scénaristes, réalisateurs, opérateurs de prise de vues, assistants-opérateurs, souhaitant étendre leur champ de compétences à travers la pratique d'exercices concrets réalisés en production.
Prérequis et expérience professionnelle des stagiaires :
Aucun prérequis n'est nécessaire.
Personne en situation de handicap :
Accessibilité (bâti) et type d'incapacité
Vous avez besoin d'aménagement, contactez-nous pour être mis en relation avec notre référent handicap.
Délais et traitement des dossiers :
En cas de financement par une OPCO (Opérateur de compétences)
AFDAS : 4 semaines avant le début du stage pour les intermittents, auteurs...
Pour les autres OPCO (Atlas, Commerce, Mobilité, Santé, entreprise de proximité, construction...), les délais varient suivant leur organisation.
En cas de paiement personnel :
Aucun délai
Dates et durée :Durée du stage : 315 heures — 45 jours — Durée hebdomadaire : 35.0 heures
Interlocuteur à la disposition des stagiaires
Patrick Belz | 0494532283 | contact@terkane.com
Lieu : Saint Raphaël (Provence-Alpes-Côte d'Azur)
conTEXTE
PRÉAMBULE
Cette étude est la quatorzième de « l’Observatoire de la production audiovisuelle et cinématographique en Île-de-France » mise en place conjointement par Audiens et par la Commission du Film d’Île-de-France. Celle-ci a été progressivement développée et améliorée en maintenant stables les univers statistiques, afin de disposer de données comparables dans la durée.
Son ambition est de mesurer précisément la structure et les évolutions de la production audiovisuelle et cinématogragphique dans la Région Capitale et plus largement sur l’ensemble du territoire national. Elle est chaque année affinée et complétée d’indicateurs complémentaires en fonction des besoins de l’analyse et des évolutions du secteur. Lire l'étude
Objectif et Compétences Attestées
Objectif
Acquérir les fondamentaux de l’écriture et de la réalisation documentaire. Maîtriser les fondamentaux du tournage et du montage. Écrire une voix off et donner une direction artistique à un comédien voix off.
Compétences attestées
Le participant devra acquérir les compétences suivantes :
- Élaborer le concept d'un film et/ou d'un programme audiovisuel en anticipant les contraintes de production,
- Écrire un projet documentaire,
- Tourner comme opérateur et réaliser un film,
- Faire une prise de son,
- Mettre en scènes des interviews,
- Donner une direction artistique à un comédien voix off, faire une voix off
- Monter un film (images et du son)
- Étalonner un film
- Ajouter du sound design et mixer le son
Informations Pédagogiques
Programme pédagogique réaliser son premier documentaire :
- INITIATION ÀL'ÉCRITURE DOCUMENTAIRE :
Sensibiliser le participant à l’écriture d’un projet de documentaire. À travers le visionnage de films et des exercices, vous apprendrez à reconnaître les problématiques cinématographiques, les partis pris de réalisation, les lignes narratives, la progression dramatique, le temps filmique et le traitement visuel choisi.
- TOURNAGE ET RÉALISATION DOCUMENTAIRE :
Mise en situation réelle de tournage professionnel. Vous serez le réalisateur de séquences préalablement écrites et découpées. Une équipe (réalisateur, chef opérateur et ingénieur du son) vous accompagnera pendant tout le tournage.
- PRISE DE SON :
Mise en situation réelle de tournage professionnel. Vous aurez à choisir des micros et un dispositif en fonction du type de tournage.
- SAVOIR METTRE EN SCÈNE DES INTERVIEWS :
Vous travaillerez la relation filmeur/filmé et apprendrez à maitriser les techniques de réalisation d’interviews dans le film documentaire. Ces expériences concrètes de set up d’interview, associées à des visionnages d’extraits de films, seront chaque jour suivies par des séances de montage sur Cut de Davinci Resolve, et permettront aux stagiaires de découvrir, d’appréhender l’interview sous toutes ses formes.
- LA VOIX HORS-CHAMP DANS LE DOCUMENTAIRE :
Exercices de style par la rédaction de différents scripts pour illustrer un même projet sous différents angles narratifs.
- MONTAGE AVEC DAVINCI RESOLVE :
la formation est progressive avec des exercices pratiques. Vous travaillerez avec vos images tournées dans le module tournage. Votre montage devra raconter l'histoire définie dans le module d'écriture.
- ÉTALONNAGE COLOR DE DAVICI RESOLVE
Maîtriser les outils d’étalonnage de DaVinci Resolve et exécuter l'étalonnage d'un film en respectant le cahier des charges (Réalisateur, producteur...).
- SOUND DESIGN ET MIXAGE AVEC FAIRELIGHT DE DAVICI RESOLVE
Monter, réparer, nettoyer et ajouter des sons. Réaliser un design sonore en vue d'un mixage final broadcast représentant les souhaits du réalisateur et de la production.
Programme pédagogique écriture et narration documentaire :
Si l’on peut dire qu’il n’y a ni règle ni loi pour inventer une histoire, en revanche, avant d’écrire un projet audiovisuel, il faut interroger son propre désir d’images et de sons.
- Quoi raconter ? Quel genre d’histoire ?
Le désir de raconter doit nécessairement s’accompagner de la question suivante :
- De quoi parler ? De quoi parle ce que l’on raconte ?
Car l’histoire racontée est toujours la métaphore de quelque chose. Ensuite, il faut savoir ce qu’on en dit. Toute histoire n’a de sens, de force que d’énoncer une proposition sur un sujet.
Il est important que le projet s’inscrive dans le temps parce que l’écriture est « capricieuse », fastidieuse et qu’il nous faudra dépasser les images stéréotypées d’un certain nombre de réalisations.
Un scénario n’est pas un roman. Il est écrit en fonction d’un langage audiovisuel spécifique, il organise le rythme du film en séquences, il structure l’ensemble du récit en fonction des paramètres fondamentaux que sont l’Espace, le Temps, le Mouvement.
- DONNER UNE DIRECTION A SON PROJET
Bases de l’écriture d’un projet (synopsis, intentions, personnages, traitement).
Mise en forme d’un projet, avec d’éventuels apports visuels et sonores (repérages, extraits de documents filmés).
Lecture de projets de documentaires de création réalisés. Cohérence, points positifs, remarques, critiques, points améliorables.
- LES PROCÉDÉS NARRATIFS
Le sujet, la documentation sur le sujet, le genre, le point de vue, les étapes d'écriture. Le cinéma direct. Le cinéma-vérité. La fiction dans le documentaire. L’intime dans le documentaire. Le « je » documentaire. Le dispositif autobiographique. Le film basé sur des archives. Le film d'enquête…
- LES SIGNIFIANTS NARRATIFS
Principe de base de la dramaturgie (obstacle, conflit, ironie dramatique, incident déclencheur…)
L’unité de temps, d'action, de lieu (continuité, ellipse, plan séquence, ubiquité, dilatation de la durée, action parallèle, le hors-champ…)
Les personnages (pourquoi lui et pas un autre, qu’est-ce qui rend un personnage intéressant ? les repérages le casting)
L’utilisation de la voix off comme moteur dramatique.
Le dialogue du filmeur derrière la caméra comme moteur du film.
La notion d’espace (intérieur et extérieur).
Le travail de la lumière naturelle, des éclairages.
Les mouvements du son, de l’image, de la caméra, des personnages dans le cadre.
La dimension esthétique, artistique.
- DIFFÉRENTES APPROCHES FILMIQUES
Filmer seul, en duo avec un chef op(érateur), avec un ingénieur du son, en équipe. La relation filmeur/filmé. La question de la distance.
Filmer lors des repérages.
La mise en scène des entretiens (réalisateur à la caméra, dans l’image, en son off, journaliste à l’image, mener un entretien dans une langue étrangère, la place du traducteur…)
Filmer sur pied, à l’épaule, les directions de regard, la place de la caméra, les valeurs de plan, les focales, la caméra subjective.
« La langue de bois », filmer « l’ennemi », une personnalité…
Dissocier le son de l’image, les micros, la prise de son adaptée.
La Prise de vue vidéo - Les fondamentaux :
I DÉROULEMENT DE LA FORMATION - Partie 1
(1) NOTIONS DE BASE :
Les différents capteurs (CCD, CMOS) :
Principe, couleurs, standards et normes, les formats de capteurs (full frame-s35, apsc-s16,…)
La relation entre qualité d’image et surface du capteur (plage dynamique, bruit…)
Rowling Shutter et Global shutter
Les formats d’images :
16/9; 4/3; 1,85; 2,35 CinémaScope
"Le pan and scam", l’anamorphosé
Définition d’une Image :
Le nombre de lignes, type de balayage, le rapport d’image, résolution 8k, 4K DCI, UHD, Full HD, HD READY, SD…
Le rapport poids / débit
Conteneurs et codecs :
Conteneur vidéo : .mov - .mp4
Codecs : Prores: - H.264
Conteneur audio : .mp3 - .aiff - .wav
Principes et fonctionnement de la compression et ses limites : Notion de débit - Artefact de compression
Formats d’enregistrement :
Raw, Log C, DNxHD, Prores 444, Prores 422 HQ, XAVC (intra/Long GOP), MPEG HD,…
Échantillonnage couleur et quantification (4:2:2 10 bits)…
25/30P, 50P,…
Le ralenti slowmotion. 96fps - 150fps - 200 fps
Temperature de couleur :
3200 kelvin - 5600 kelvin
Faire un blanc, courbe de gamma et profil vidéo standard Rec.709 et avancé (slog)
Les capteurs :
Full Frame - S35mm - micro4/3 et leurs caractéristiques en tournage
Les objectifs :
Type de monture, stabilisation optique et autofocus, focale fixe, zoom, adaptateur, rapport d’image…
Les connectiques :
SDI,USB, AV,HDMI, entrée griffe, Wi-Fi, entrée/sortie son, casque…
Le stockage :
SDHC,Compact Flash, disque SSD,
les class, les débits en vidéo et l’espace occupé
La securisation des rushes et leur sauvegarde :
Principe de la sécurisation
Quelle solution et pourquoi faire?
Nomenclature des cartes mémoires, copie des cartes
Vérification des images des cartes mémoires
Accessoirisation :
Le pied caméra, le view finder, la cage (rig), le follow focus ou bague d’aide focus, la minette ou torche, le micro externe ou l’enregistreur externe, la mattebox, les filtres (polarisant ou ND…
Le monitoring, les griffes
Le son :
Les principes de base, le son sur les boîtiers réflex, niveaux et réglage
Les micros : Cravatte, cardio, hypercardio, Boom
Les enregistreurs Zoom, Tascam
Accessoires son :
Perche, bonnette, suspension, connectiques, enregistreurs externes
(2) DÉCONSTRUCTION D'UN FILM PUBLICITAIRE, D'UNE ÉMISSION DE TV.
Il faudra imaginer les moyens humain et technique nécessaires pour réaliser ces films et émissions TV. Il sera question d'établir un budget et un planning pour prendre conscience de ce qu'implique la réalisation d'un film ou d'un programme TV.
(3) EXERCICES DE TOURNAGE :
Exercices en Intérieur et extérieur en première semaine.
- Tourner monter,
- Interviews (lumière de 1 à 3 points,
- Profondeur de champs,
- Plan séquence
II DÉROULEMENT DE LA FORMATION - Partie 2
(1) EXERCICES DE TOURNAGE
- Chromakey,
- Le choix des objectifs pour un sujet donné (les valeurs de plans en TV/cinéma),
- Maniement des systèmes de stabilisation, grue de 3 mètres, Slider,
(2) TOURNAGE D’UN SUJET EN CONDITIONS RÉELLES
- Conception et réalisation en amont
- Découpage technique
- Préparation du matériel
- Tournage
(3) POST-PRODUCTION
Transfert des médias et sauvegardes. Comment gérer une carte formatée par accident et récupérer les données d'une carte corrompue ?
Dérushage et premier montage (bout à bout).
Programme pédagogique savoir mettre en scène des interviews :
L’INTERVIEW :
Quelles sont les questions à se poser si l’on souhaite interviewer une personne ?
• Son rôle au sein du récit envisagé
• A-t-il valeur d’exemple ou valeur d’exception? Sa fonction sociale ?
• Parle-t-il pour plusieurs ? Tient-il le langage d’un groupe, d’une classe sociale ? Ou bien est-il au contraire porteur de valeurs exceptionnelles ?
• Comment le relier à l’histoire générale de notre époque ?
• Qu’est-ce qui le caractérise ? Action, motivation, désir. Moyens qu’il met en œuvre pour atteindre son objectif
• Pourquoi lui et pas un autre ? Qu’est-ce qui le rend intéressant ? A-t-on de la sympathie à son égard ?
• Ses attitudes. Démarche : assis ou debout le plus souvent ? Un simple mouvement peut dévoiler une personne
• Ses relations avec les autres personnes
• Où habite le personnage? Comment son espace intérieur est-il meublé ?
• Les objets dont il se sert, son véhicule, sa tenue vestimentaire...
• Son charisme, son aisance, sa fluidité de parole
LA RELATION FILMEUR-FILMÉ
• De la qualité du dialogue entre l’interviewé et le filmeur naît la qualité de la relation à laquelle assistera le spectateur
• Le temps de la rencontre avec l’interviewé
• Les repérages et leur implication sur le tournage comme matière du film
• La caméra provoque : peut-être un déclencheur ? La personne filmée réagit. Cette interaction peut apparaître dans le film
• L’appréhension globale de l'espace par le filmeur
• Penser montage dès le tournage
FILMER UN PERSONNAGE LORS D’UN REPÉRAGE
• Faire un essai, sentir le personnage à l’image, son comportement
• Le « casting »
• Décrypter l’ITV et s’en servir pour l’écriture d’un projet ou pour un trailer
• Trop filmer peut amener le personnage à en dire trop
• Préserver sa parole pour le tournage
• Ce qui est difficile à dire ne sera peut-être jamais redit
• L’émotion ne se commande pas
• Les heures de rushes au montage, le temps passé à décrypter les ITV
FILMER SEUL, TRAVAILLER EN DUO, EN EQUIPE DE TROIS
SEUL :
• Filmer seul implique d’assumer sa subjectivité
• Difficulté à maitriser l’interview, l’image et la prise de son, les contraintes techniques
• Le regard caméra et l’identification du spectateur
• Plus d’intimité
• Rapport d’égalité
EN DUO :
• Pas de prise de son pour le filmeur
• La distance par rapport au sujet filmé
• Complicité avec le preneur de son
EN EQUIPE DE TROIS :
• Plus grande disponibilité avec l’interviewé
• La gestion des contraintes techniques
• Le regard caméra
• Rapport d’inégalité entre l’équipe et l’interviewé
FILMER AVEC UN PIED DE CAMÉRA OU SANS PIED
SANS PIED :
• L’image est plus « rentre-dedans », plus dynamique parfois
• Changement d’axe plus facile. Souplesse de travail
• Plus de fatigue. Le plan bouge légèrement, cadre difficile à tenir en longue focale
• Utilisation de focales courtes
SUR PIED :
• Possibilité de filmer avec une plus longue focale. « Effet Bokeh »
• Plus de stabilité, mais plus figé
• Difficulté à changer d’axe en cours d’ITV
• Meilleur contrôle de l’image, du cadre, et des réglages techniques
DIRECTION DE REGARD
• Les directions de regards sont forcément différentes, selon les cas de figure
• Quelles indications données au personnage ?
• Les places des uns et des autres
• Faire un ITV en mouvement, en se déplaçant
LES QUESTIONS
• L’approche avec des questions secondaires, préliminaires : Sorte de préparation pour amener le personnage dans un état de confiance.
• « Manipulation » ou direction « de non-acteur » ?
• Diriger l’ITV, ménager l’interviewé, lui parler s’il perd pied ou bien le laisser perdre pied, être à l’écoute de son état intérieur
• L’autocensure
• Variation de cadres pendant l’interview
• Profiter du temps où le filmeur pose les questions pour modifier le cadre
• Resserrer les propos
• Choix au montage
Différentes démarches ou techniques
• Peu de questions en peu de temps mais en plusieurs séances
• Beaucoup de questions dans des séances d’une heure ou plus
• Créer une tension
• La langue de bois : Comment la contourner ?
• Filmer « l’ennemi » ou une personnalité médiatique
• Filmer le personnage dans différents lieux
• Ne pas hésiter à reposer les mêmes questions
• Approfondir ce qui a déjà été dit ailleurs dans un autre lieu
Les questions doivent être écrites ou pas ?
• Ce qui est certain, c’est qu’il faut y penser avant
• Cela peut dépendre de la faculté d’improvisation du filmeur et de la maîtrise de son sujet
• Un cahier de notes près de soi peut être rassurant et utile même si on ne l’utilise pas forcément
• Savoir rebondir sur une réponse par une autre question
• Interview, entretien, conversation, les nuances
Doit-on entendre les questions ou pas ?
• Tout dépend de la place que souhaite prendre l’intervieweur
• Si oui, les questions doivent être enregistrées au même niveau sonore que les réponses de l’interviewé
• Contraintes techniques supplémentaires
• L’ITV est forcément plus long dans le montage final
• Une conversation à deux raconte quelque chose de la relation qui se joue entre l’intervieweur et l’interviewé
Mener un entretien dans une langue étrangère
• Expliquer le dispositif de tournage au personnage
• Enregistrer la traduction si traducteur (utile pour le montage)
• Direction du regard de l’interviewé
Utiliser la voix de l’interviewé en off
• Choix de réalisation au tournage et au montage
• Possibilité de faire l’ITV avec un enregistreur numérique sans filmer
• ITV plus spontané car être filmé peut être perturbant
• Penser à illustrer les propos par des plans variés ou de la personne silencieuse qui regarde (ou pas) la caméra
LA PLACE DE LA CAMÉRA. QUELLE CAMÉRA ?
• Trouver sa place, c'est trouver celle de la caméra
• Filmer avec un reflex, un appareil photo, une caméra vidéo, un portable
• « Customiser » sa caméra. En modifier l’ergonomie détermine la façon de filmer
• Chercher un angle. Choisir sa focale
• Penser à la hauteur de la caméra, à l’arrière-plan
• Chercher la perspective dans l’image
• Eviter de placer le personnage dos au mur
• Chercher les ombres, donner du relief à l’image
• Penser à l’ambiance sonore environnante
• Distance entre le filmeur et le filmé. Une relation différente s’en suit
• Contraintes techniques
• Proximité et intimité
• Filmer à deux caméras
VALEURS DE PLAN
• Valeurs de plan principales
• Raccord dans l’axe ou raccord avec un paysage
• Règles de composition, le cadre, les différents mouvements de caméra
• Faux raccords
VALEURS DE PLANS ET RÈGLES
• Valeurs de plans principales
• Penser au montage. Faire différentes valeurs de plans du personnage
• Raccord dans l’axe ou raccord avec un paysage
• Règles de composition, le cadre, les différents mouvements de caméra
• Faux raccords (changement de posture des personnages, changement de lumière importante...)
• Le plan de coupe
• Le cadre
• La règle des 180°
• La profondeur de champ
DECOR ET TENUE VESTIMENTAIRE
• Différents décors, différentes ambiances (matin, jour, soir, nuit)
• Choisir la tenue qui convient le mieux au décor
• Si plusieurs jours de tournage et unité temporelle, attention aux raccords image
LUMIERE INTERIEURE, LUMIERE EXTERIEURE
• Pas de règle. A définir sauf impératif météo
• Utiliser le plus souvent les lumières naturelles
• Les renforcer si nécessaire avec des éclairages pour donner du relief à l’image
• Les éclairages d’appoint (Led...)
• Les trois éclairages de base : le contre-jour, l’ambiance générale, la face (léger, sur le visage du personnage)
LES MICROS, LA PRISE DE SON
• Les micros, la prise de son adaptée
• Dissocier le son de l’image
• Les micros HF (sans fil), cardioïdes, canons, stéréos...
• La visibilité, les frottements, le vent... Contraintes
• Les différents plans sonores
• Les variations d’intensité
• Les batteries
LE MONTAGE
• Visionnage des rushes.
• Montage sur Cut de DaVinci Resolve des interviews
• Choix des axes de narration
• Habillage et titrage
Planning d'une journée type9h00 - 12h30 Alternance de théorie et de mise en pratique
13h30 - 17h00 Alternance de théorie et de mise en pratique
Programme pédagogique la prise de son pour l'image :
- Introduction
Le son, qu’est-ce que c’est ?
Les grands principes de fonctionnement
- Types de micros
Quels micros et pour quoi faire ?
Comparatif en situation des différents micros (filtres / atténuateurs, directivité).
Utilisation des accessoires (suspensions, bonnettes, pinces,..), pour quoi faire ?
Le casque d’écoute
- Les HF
Compréhension, réglages, fréquences
Entrée/sortie, alimentation...
- La synchro
Compréhension, réglages des tentacles
- Les enregistreurs
Quels enregistreurs et pourquoi faire ? Autonomes ou sur caméra ?
Principes de fonctionnement (Sound Device 633, Sound Devices 788TSSD, CantarX3...)
- La préparation du tournage
Méthodologie,
prévoir le pire,
la boîte à outils (connectique, adaptateurs…)
- Sur site : Les étapes
Analyse de l’environnement
Les contraintes liées au tournage, les contraintes du lieu
Comment faire un choix ? Le dialogue avec l’équipe
Quel matériel ? Quel dispositif ? Où se placer ?
Comment s’organiser pour anticiper un événement ?
Les tests
- Le tournage
Le langage, les codes, les fonctions de chacun
Quels types de prise de son ? Le son seul, le son d’ambiance, le reportage, l’interview…
Quei faire avant le début du tournage ?
De quels renseignements ai-je besoin? Auprès de qui vais-je les obtenir ?
Le repérage physique des éléments, accessibilité, lumière et mouvements possibles
L’organisation des prises et réglage de l’enregistreur, l’indexation, la synchro à deux caméras, le time code
- Les personnages
Les personnages prévus à l’image, actifs et non actifs
Le rapport avec les personnages, comment rassurer, gérer le stress ?
- Ça tourne !
Techniques de prise de son :
Le travail de la perche, le micro-cravate et ses accessoires, fixation micro et micros HF…
Écouter la voix, et optimiser en permanence la prise de son. La proximité, l’éloignement, le timbre, gérer les parasites, écouter, toujours écouter
Prévoir l’ imprévu et comment réagir ? Le meilleur choix dans l’immédiateté. Intervenir, couper ? Comment décider ? Dans quels cas ?
Comment optimiser son écoute ?
- C’est dans la boîte.
Vérifier les écoutes, organiser les prises, transférer, sauvegarder, faire un rapport son
L’analyse de son travail, la satisfaction personnelle, tirer parti de cette expérience et capitaliser pour s’améliorer
Pratique et exercices
Programme pédagogique Montage avec Davinci Resolve Niv 1 & 2 :
MAITRISER LES OUTILS DE MONTAGE DU DAVINCI RESOLVE
Ce niveau 1 s'articule autour des notions du montage dit "Online" qui est le plus souvent destiné au montage de formats courts dans des tailles d'image HD.
INTRODUCTION :
Présentation de Resolve et son intégration dans la chaîne de post-production.
Différence entre Resolve et Resolve Studio.
Configuration matérielle pour DaVinci Resolve : (GPU/IO VIDEO)
PRÉSENTATION D’UN WORKFLOW DE POSTPRODUCTION TYPE :
Les différentes étapes du workflow type.
Présentation de l’interface du logiciel : Tour des 7 espaces de travail de Resolve : MEDIA, CUT, EDIT, FUSION, COLOR, FAIRLIGHT, DELIVER
UN PEU DE TECHNIQUE
Qu'est-ce qu'une image vidéo ? Taille, ratio, cadence, balayage, échantillonnage couleur, codecs, capsules...
Tout ce que vous devez savoir pour configurer correctement DaVinci Resolve.
DECOUVERTE DU MONTAGE DANS LA PAGE CUT
CONFIGURER DAVINCI RESOLVE :
Gestion et création des projets.
Gestion et configuration des préférences des projets.
Gestion et configuration des préférences matérielles.
PAGE MEDIA
MAITRISER LA GESTION DES MÉDIAS :
Sauvegarder ses médias (cartes mémoire, dossiers sur disque dur) (outil de clonage).
Prévisualisation et choix des médias pour l’import dans Resolve.
Utilisation et spécificités du Media Pool.
Import des médias dans le Media Pool.
Organiser ses médias. Comprendre les métadonnées des médias.
Savoir faire des recherches de médias.
PAGE EDIT
LES BASES DES FONCTIONS DE MONTAGE :
Synchroniser lʼaudio automatiquement.
Maitriser les outils de montage et lʼinterface de lʼespace de travail de montage.
Navigation dans les rushes, marquage des sélections de plans.
Créer un montage : comprendre et définir les propriétés de la timeline.
Maitriser la gestion des pistes vidéos et audios.
Appréhender les différentes façons de monter ses plans.
AFFINER SON MONTAGE
Gestion des raccourcis clavier.
Maitriser les différentes techniques de montage : montage 3 points, illustrations
Utilisation des sous-plans et des marqueurs.
Gérer le montage synchrone des sons.
Maitriser les outils d’ajustement des coupes (les différents outils de trim)
Ajuster rapidement un montage et création de splits audio.
AMÉLIORER LA PARTIE SONORE DU MONTAGE :
Petit rappel sur les normes audio.
Gestion du volume et de la mono / stéréo /5.1.
Suppression des sons parasites par Isolation vocale IA
Gestion des fondus sonores.
Montage son et pre-mix.
MONTAGE MULTICAM :
Règles et astuces lors du tournage multicam.
Organisation et sélection des plans.
Créer un clip multicam.
Commutation des angles.
Affiner son montage multicam.
PAGE FAIRLIGHT :
L’enregistrement d’une voix off (audio punch-in)
Nettoyer un son afin de le rendre plus audible.
Monitoring et routing des sons.
Le mixage, les bus, compresseur, limiteur
PAGE EDIT
TRANSITIONS ET EFFETS :
Ajout de transitions.
Savoir modifier les propriétés dʼune transition.
Notion sur les effets / Plugin Open FX.
Utilisation des outils de transformation (split screen).
Ajout d’effets visuels et animation.
Modifications de la vitesse : ralentis, accélérés.
Stabilisation d’un plan.
PAGE EDIT
TITRAGE :
Ajout d’un titre simple ou d’un titre provenant de Fusion.
Modifier les propriétés du texte.
Animer un texte et ses paramètres.
Créer un générique.
PAGE DELIVERY
EXPORTS
Export Master haute qualité, pour le web (avec et sans étalonnage, versions mixtes)
Utilisation de l’incrustation à l’image
Création d’une sauvegarde de projet DaVinci Resolve
PROJETS :
Cas concrets d'éléments typiques / difficiles. Projets en HD et 2K.
Programme pédagogique Montage avec Davinci Resolve Niv 2 :
MAITRISER LES OUTILS DE MONTAGE AVANCÉS DU DAVINCI RESOLVE
Ce niveau 2 s’appuie sur le workflow de montage dit « Offline » qui est le plus souvent destiné au montage de formats longs et ou tournés en UHD / 4K /8K et plus. Il nécessite une gestion technique plus importante qu’un simple montage « Online ».
On y aborde aussi des fonctions de montage plus avancées permettant de travailler plus rapidement.
UN PEU DE TECHNIQUE
Qu'est-ce qu'un espace colorimétrique ? Le HDR ?
MEDIA
Synchronisation de lʼaudio manuellement (au clap ou labial).
Optimiser ses médias lors d’un montage à partir de fichiers RAW ou complexes.
Création et utilisation de proxies (montage offline)
EDIT
Montage par les pieds, outil take selector pour gérer les propositions artistiques
Outil de plan composé
Gestion des pistes audio des sources et de la timeline
Comparaison de timelines (versions)
Outils de transcription IA pour un montage « radio » simplifié
Outils de trim avancés
Montage multicam avancé : cas complexes, Synchronisation manuelle
COLOR
Fonctionnement de base de la page Color (interface et outils) et du système nodal.
Utilisation des outils de contrôle
Appliquer un étalonnage simple
Création d’un vignettage
Effet Noir et Blanc
FUSION
Fonctionnement de base de la page Fusion (interface et outils)
Création de masques manuellement et masques IA, tracking, incrustation d’un fond vert
Animation d’un titrage
FAIRLIGHT
MONTAGE SON AVEC FAIRLIGHT ET SYNCHRO RAPIDE
PREPARER UNE SORTIE VI / VF
DELIVERY
Recadrage IA pour exporter des versions carrées (1:1), verticales (9:16)
Export d’un Master
Export d’une version de validation avec incrustations TCI
Export d’un Master avec VI et VF
Préparation d’une sortie HD depuis un 2K, un UHD.
Envoi au mixage (ProTools)
Echange avec le reste de la chaîne de postproduction.
Archivage d’un projet DaVinci Resolve
Gestion des Bases de données de Resolve - Nettoyage et Archivage
Programme pédagogique la voix hors champ dans le documentaire :
LA NARRATION ET LE COMMENTAIRE DANS L’ÉCRITURE FILMIQUE
L’incidence du commentaire et de la narration dans l’écriture filmique (avantages et contraintes), leur fonction et leur "rôle" dans la structure narrative du scénario.
Les liens étroits (implicites/explicites) qui unissent le commentaire ou la narration à l’image :
- la voix à l'image en tant que commentaire extérieur à l'histoire,
- la voix à l'image en tant que témoignage intérieur comme partie intégrante de l'histoire.
Analyse :
- Illustrations de différentes exécutions narratives en visionnant des films de référence pour mettre en évidence les particularités de leur scénarisation et les nuances de perception.
L'ÉCRITURE DE LA VOIX HORS-CHAMP
Comment aborder la rédaction d'une voix hors-champ dans les limites et les contraintes de la grammaire sonore (oralité et phonétique) ?
Comment élaborer et structurer un scénario en s’appuyant sur le commentaire ou la narration en voix hors-champ ?
Atelier d'écriture :
- Exercices de style par la rédaction de différents scripts pour illustrer un même projet sous différents angles narratifs.
Chaque stagiaire devra imaginer et rédiger un commentaire libre à partir d'une séquence vidéo imposée en suivant une thématique qu'il aura choisie. Puis, il traitera de nouveau cette même séquence sous des angles thématiques différents...
L’INTERPRÉTATION
- prendre conscience de son propre champ : (Chant) respiratoire,
- savoir gérer son souffle : (diaphragme) pour apprivoiser le trac,
- trouver la place de sa voix naturelle, identifier et fortifier son timbre,
- acquérir et développer la pratique du micro (posture physique, attitude comportementale). Se libérer des contraintes techniques liées à l’enregistrement sonore,
- aborder un texte en utilisant ses articulations, sa «dramaturgie»,
- situer son interprétation vocale dans la perspective de l’auditeur (de l’écrit à l’oralité). Donner du poids à ses mots, du sens à sa parole.
LA DIRECTION ARTISTIQUE
Apprendre à définir et caractériser une voix pour être en mesure de :
- effectuer un casting vocal précis,
- être capable d'assurer la direction exécutive et artistique d'une séance d'enregistrement en studio avec un comédien.
Expérimenter l’interprétation en situation réelle à la place du comédien :
- connaître le vocabulaire technique et artistique propre à l’enregistrement sonore,
- savoir interpréter un commentaire ou une narration dans le cadre de son enregistrement sonore.
Planning d'une journée type
09:00-10:00
Exercices pratiques en groupe (visionnage et analyse)
10:00-11:00
Analyse et écoute collective
Comment aborder l'écriture d'une voix (analyse du texte, dramaturgie...), trouver le ton juste et le bon débit vocal dans la perspective de l'auditeur ?
11:00-13:00
Studio : enregistrement en cabine + répétitions libres en studio annexe
13:00-14:00
Pause déjeuner
14:00-17:00
Studio : enregistrement en cabine + répétitions libres en studio annexe
Programme pédagogique Étalonnage avec Davinci Resolve :
MAITRISER LES OUTILS D’ÉTALONNAGE DU DAVINCI RESOLVE
NTRODUCTION :
Présentation de Resolve et son intégration dans la chaîne de post-production.
Différence entre Resolve et Resolve Studio.
Configuration matérielle pour DaVinci Resolve : (GPU/IO VIDEO)
PRÉSENTATION D’UN WORKFLOW DE POSTPRODUCTION TYPE :
Les différentes étapes du workflow type.
Présentation de l’interface du logiciel : Tour des 7 espaces de travail de Resolve : MEDIA, CUT, EDIT, FUSION, COLOR, FAIRLIGHT, DELIVER
NOTIONS :
Flux de postproduction vidéo et film, position de l'étalonnage dans ces différents flux.
Notions sur les formats numériques : SD, HD, UHD, 2K, 4K.
Codecs : non compressé, DPX, ProRes 422, DNxHD, R3D, Blackmagic RAW DNG...
Debayerisation, Matriçage (RVB -> YCrCb), Echantillonnage couleur 444, 422, 420.
Profondeur couleur 8, 10, 12, 16 bits,...
Principes sur la lumière, la couleur, espace de colorimétrie ACES, RCM
Principes du travail en étalonnage.
Compréhension des LUT.
CONFIGURATION :
Gestion des Projets. Résolutions HD, 2K. Proxies, cache, Médias optimisés.
Profondeur couleur (8, 10, 12, 16 bits). Cartes HD compatibles, sorties.
WORKFLOW :
Workflow vidéo, HD, 2K.. Workflow film - HD, 2K, 4K, traditionnel, numérique...
Une station DaVinci : Mac. Cartes, disques nécessaires, pupitres.
GESTION DES MEDIAS (MEDIA):
Options de lecture des plans dans la timeline
Utilisation des proxies (intérêt et utilisation)
Relier des médias Offline.
Propriétés de projet : échelle des plans, interprétation des fichiers RAW
Conformation de projet de Apple Final Cut Pro, Adobe Premiere Pro, AVID Media Composer.
Détection automatique des coupes.
CORRECTION COULEUR (COLOR):
Présentation de l’interface utilisateur et de ses différentes fenêtres (nodes, timeline, vignettes, moniteur, corrections, gallery).
Utilisation des outils de contrôles (video scopes)
Utilisation des noeuds (nodes)
Correction « automatique » : fonctionnement, intérêt
Corrections primaires (manuel) élément par élément : roue des couleurs
Installation du pupitre Tangent Element (TK).
Utilisation du pupitre : réglages, gestion.
Gestion des versions.
Enregistrement d’une correction.
Comparaison de deux corrections / étalonnages.
Correction de plans par « lot » (cas du champ / contre-champ).
Corrections secondaires sur des zones spécifiques (masques, sélection HSL, tracking…)
Techniques de corrections d’un ciel, d’une image surexposée ou sous-exposée.
Travail avec des images vidéo, vidéo Log, Cinéma numérique et RAW.
Ajout d’une LUT : cas du Broadcast safe, display LUT
Ajout d’un Look final : création, application et gestion de vos looks.
Export de vos corrections.
Sauvegarde de vos projets et archivage.
EXPORTS (DELIVERY)
Préparation d’une sortie HD depuis un 2K, un UHD.
Retour vers le logiciel de montage (FCP, PrPro, Media Composer), envoi au mixage (ProTools)
Export Master haute qualité, pour le web (avec et sans étalonnage, versions mixtes)
Utilisation de l’incrustation à l’image
Création d’une sauvegarde de projet DaVinci Resolve
PROJETS :
Cas concrets d'éléments typiques / difficiles. Projets en HD et 2K.
Programme pédagogique Montage son, design sonore et mixage avec Davinci Resolve :
Post-production Audio avec Fairlight
Introduction à Fairlight : découverte de l’interface à travers la création d’une bande son simple.
Ouvrir et lire un projet existant : découvrir les principaux outils et naviguer dans les onglets de Fairlight.
Comprendre et manipuler les différentes options de Zoom dans un projet.
Utilisation du Medial Pool et des marqueurs pour ajouter des clips audio sur la Timeline.
Créer, renommer et savoir manipuler des pistes audio.
Utilisation de l’Inspector pour modifier les paramètres des clips audio.
Créer des Keyframes pour modifier le volume audio dans la Timeline.
Introduction à l’utilisation du nouveau plugin Dialog Leveler : un outil puissant pour simplifier et assister le mixage.
Utilisation des options Timeline View pour caler des sons rapidement et précisément : déplacement et Trim de clips audio.
Introduction à l’utilisation des Plug-Ins : ajout d’un Fairlight FX à un clip audio.
Faire une balance entre les différentes pistes : introduction au mixage, notions sur les niveaux sonores relatifs et les normes audio (TV, web, cinéma, etc.)
L’enregistrement de Voix dans Fairlight : enregistrer une Voix Off ou un Voice Over et savoir utiliser l’ADR (Automatic Dialogue Replacement)
Paramétrer sa carte son et régler le gain de son entrée microphone
Créer et patcher des pistes pour enregistrer
Utiliser l’Onglet Edit de Da Vinci Resolve Studio pour créer un clip de Texte comme « prompteur »
Enregistrer sur la Timeline
Pour aller plus loin : paramétrer une session d’ ADR et ré-enregistrer une voix « témoin ».
Utiliser le Patch pour enregistrer un son issu du Signal Generator sur une piste
Le montage son : travailler avec les Audio Track Layers pour monter des dialogues et des pistes de musique.
Savoir aménager son espace de travail : gestion des Timelines au sein d’un projet, utilisation du Track Index.
Déplacer des clips audio sur différents Audio Track Layers.
Savoir découper puis aligner des clips audio : utilisation de l’outil Blade pour découper puis aligner des clips audio.
Introduction à l’utilisation de l’outil Range Selection pour découper précisément des clips audio sur une ou plusieurs pistes simultanément.
Créer une piste de voix composite grâce aux concepts abordés précédemment.
Savoir monter et enchaîner proprement différents clips audio musicaux sur une seule et même piste : introduction aux fonctions de Fade In, Fade Out et Crossfade.
Utilisation du nouvel outil de montage sur la grille, selon le timecode ou le tempo d’un morceau de musique de la bande son.
Le montage des pistes de dialogue : de l’identification d’une piste à la normalisation des clips audio en vue du mixage audio.
Savoir identifier le nombre de canaux d’un clip audio : utilisation des Clip Attributes.
Maîtriser le Channel Mapping en vue de l’utilisation d’un clip audio dans la Timeline, une notion complexe qui ouvre de nombreuses perspectives.
Channel Remapping des clips audio dans le Media Pool.
Changer les attributs d’une piste audio.
Savoir identifier les dialogues et les réorganiser sur plusieurs pistes dans la Timeline : déplacer, couper, copier, coller des clips audio.
Introduction au nettoyage des pistes de dialogue : utilisation de l’Audio Scrubbing pour détecter des défauts dans les prises de son.
Le nettoyage des prises de son : réparer et/ou remplacer des sons indésirables.
Réduire les plosives à l’aide de l’utilisation des Keyframes.
Savoir identifier et retirer proprement des sons parasites.
Savoir remplacer une ligne de dialogue montée sur la Timeline pour améliorer la compréhension du dialogue ou l’interprétation : utilisation du Media Pool et des Audio Track Layers.
Savoir identifier le Room Tone dans un clip audio afin de l’extraire et de l’utiliser pour améliorer la fluidité de l’enchaînement des dialogues.
Créer une séquence de Room Tone en utilisant les compétences précédemment acquises en montage audio, et fonctions supplémentaires (Paste Attributes, etc..)
Différentes options de Bounce au sein du projet.
Méthodes et outils de nettoyage avancés des dialogues ou de toute autre source sonore.
Savoir identifier le problème pour utiliser les bons outils.
Utiliser les Plug-Ins Fairlight sur un clip ou une piste audio : De-Hummer, De-Noiser, Gate, Equalizer, De-Esser.
Mis en pratique dans un cas concret : des outils efficaces qui peuvent toutefois s’avérer destructifs si on les utilise sans modération.
L’Intelligence Artificielle : utilisation du nouveau plugin Voice Isolation pour les cas de nettoyage des plus simples aux plus complexes.
Apprendre à gérer les ressources de son ordinateur dans le cadre de projets présentant beaucoup de clips à traiter et de pistes à traiter : utilisation des fonctions Cache Audio Effects et Bounce Effects.
Savoir éditer et réparer un clip au niveau de l’échantillon sonore.
Utilisation du mode Elastic Wave pour « stretcher » un clip audio : exemple concret dans le cadre de la post-synchronisation des dialogues.
Introduction au bruitage et au Sound Design.
Analyser une bande son afin de mieux comprendre le rôle et l’impact des bruitages et du Sound Design sur une bande son.
Créer un effet sonore simple, mais percutant à partir d’un clip audio du Media Pool ou de la Sound Library Da Vinci.
Traiter une voix avec des Plug-Ins d’effet afin de créer un effet sonore particulier. Présentation des effets Pitch et Chorus.
Introduction à l’utilisation du Plug-In Foley Sampler.
Utilisation des Plug-Ins d’effet temporels pour modifier et situer un son dans l’espace sonore : delay, echo, reverb, etc..
Mixage d’une bande son : du calibrage des outils de mesure à l’équilibre entre les différentes pistes audio.
Identifier puis organiser les pistes de la Timeline finale en vue du mixage.
Savoir utiliser un mixage de référence afin de se donner des repères et de calibrer son système d’écoute.
Correspondance entre valeurs affichées en dB sur les Vu-mètres des pistes audio et la norme Loudness EBU R128.
Placer les sons dans l’espace sonore : utilisation des Link Groups et introduction aux notions et fonctionnalités de Track Panning, Spread et Divergence. Introduction au Space View Scope.
Comprendre et savoir utiliser l’Equalizer sur les voix : fréquences sensibles à supprimer, atténuer ou au contraire mettre en lumière.
Utilisation intelligente du nouveau plugin Dialog Leveler : un outil puissant pour simplifier et assister le mixage.
Contrôler la dynamique des sons : comprendre et savoir utiliser le compresseur de l’outil Dynamics.
Gagner du temps en utilisation la fonction Sidechain d’un compresseur pour atténuer la musique sous une voix.
Gagner du temps et améliorer son workflow grâce à la Preset Library de Fairlight.
Les menus Bus Format et Bus Assign : créer des pistes Aux pour des effets temporels, des pistes Sub Mix pour simplifier le mixes ainsi que des sorties multiples.
Savoir écrire et lire tous les types d’automation : fader, panoramique, paramètres de Plug-Ins et mesure Loudness.
Finaliser le mixage et réaliser les différents exports : de la création des Stems à l’export des différentes versions d’un même mixage.
Utiliser la fonction Bounce To Track pour créer des Stems.
Exporter pour le multicanal : du mixage stéréo 2.0 au mixage 5.1.
Savoir utiliser l’onglet Deliver de Da Vinci Resolve pour exporter plusieurs Stems et versions d’un mixage, ainsi qu’un fichier vidéo avec le mixage de votre choix.
Informations Complémentaires
Supports fournis aux stagiaires :
- Salle avec système de sonnorisation, réseau ethernet, vidéoprojecteur Full HD 1080p
- Matériel de tournage - 1 kit complet par binôme
- Boîtiers Canon R5C, R5, Red Komodo...
- Objectifs Canon RF 15-35, 24-70, 24-105, 70-200, 100-500, 100 Macro
- Accessoirisation optique et mécanique
- Matériel son
- Eclairage
- Système d'enregistrement, salle de speak
- Mac(s) Pro(s) de dernière génération avec écrans Apple Display 25" pupitre d'étalonnage, 1 Kit par personne
- Support de cours, films, livres pédagogiques électroniques officiels BlackMagic - DaVinci Resolve
1 stagiaire par poste de travail
Évaluation pédagogique réaliser son premier documentaire : Evaluation continue tout au long de la formation